常見問題 Q&A

2014-07-01 00:30:00

Q:回報問題時應該提供什麼資料?
A:如玩家遇上Bug或一些錯誤,向客服回報時,請盡量提供以下資料,以便官方可以更快修正問題。
- 遊戲帳號ID
- 手機品牌、型號
- 手機系統(OS)版本
- 發生問題日期、時間
- 發生問題時的說明
- 發生問題時的截圖 (如有較佳)

 

Q:我玩遊戲時發生連接失敗,怎麼辦?
A:請麻煩玩家透過「訊息」提供一些資料給我們,以便我們查找問題原因,以便修正問題。
- 遊戲帳號ID
- 手機品牌、型號
- 手機系統(OS)版本
- 使用的電訊商
- 發生問題日期、時間
- 發生問題時的說明
- 發生問題時的截圖 (如有較佳)

 

Q:我透過信用卡儲值後得不到金球,怎麼辦?
A:請玩家提供以下資料,官方會為玩家進行調查。查證後將會補發給玩家。
 - 遊戲帳號ID
 - 遊戲等級
 - 購買「金球」日期、時間
 - 購買「金球」數量
 - 信用卡購買「金球」的電郵截圖
 - 信用卡購買「金球」的交易編號
 - 手機品牌、型號
 - 手機系統(OS)版本
 - 遊戲應用程序版本

 

Q:每次成功繼承後,需要多久才可以進行下一次繼承?
A:繼承後需要等待7天(168小時)才可以進行下一次繼承。

 

Q:我在繼承時發現繼承失敗,在新舊裝置上都打不開原本的帳號。怎麼辦?
A:請玩家提供以下資料,官方需要證實後玩家屬於帳號擁有者後,才能夠補發繼承碼給玩家。
 - 帳號ID
 - 帳號等級
 - 球隊名稱
 - 繼承碼
 - 擁有的球員名稱、等級
 - 世界巡迴賽的進度
 - 聯賽戰的聯賽等級
 - 擁有的金球數量
 - 曾經儲值的日期時間、途徑、面值

 

Q:如果知道自己的「帳號ID」和「TP上限值」?
A:「帳號ID」,玩家可以在遊戲中主頁右下方「其他 > 好友 > USER ID搜尋」得知。「TP上限值」在在遊戲中主頁上方可找到。

 

 

Q:我進行遊戲時經常出現當機的情況,怎麼辦?
A:請玩家先查看自己使用的裝置的機能和記憶體(RAM)有多少?因為有一些機能較弱的手機,對於需要較大機能的《SEGA創造球會》來說,是很難運行遊戲,可以使用一些較強機能的手機進行遊戲。

 

Q:「SEGA創造球會」是什麼
A:自1996年《創造球會》系列第一作登場以來,到現在已累計有400萬隻出貨記錄的超人氣足球遊戲「J聯盟創造球會」的簡稱。本作,《SEGA創造球會》是創造球會系列首個智能手機遊戲。

 

Q:遊戲流程
A:首先來挑戰「世界巡迴賽」吧。完成世界巡迴賽後能獲得新的球員,再利用球員強化球會,挑戰「聯賽」吧。聯賽即與其他玩家以聯會形成來競爭的模式。

 

Q:EXP是什麼
A:球會升級所需的經驗值。儲到一定值後,你的球會等級會上升。EXP可在通過勝出世界巡迴賽及聯賽獲得。

 

Q:TP是什麼
A:TP是挑戰世界巡迴賽時所消耗的巡迴點數(Tour Point)的簡稱。消耗了的TP會隔10分鐘回復1點。此外,使用回復飲料或金球可以全部回復。

 

Q:有關金球
A:金球可用來抽稀有扭蛋,回復TP,重賽等等。除了可在商店購買,亦可透過完成世界巡迴賽,聯賽升班,活動獎品等等取得。

 

Q:有關銀幣
A:育成跟覺醒時所需的資金。可透過勝出比賽的報酬,出售球員,賣出贊助人等途徑獲得。

 

Q:玩家要做的事
A:球員們會自動走動,傳球及盤球把足球向前推進。玩家扮演「領隊」,需在適當的時機作出射門或壓迫指示。

 

Q:射門指示
A:攻擊時按下「SHOOT!」鍵,可指揮球員射門。當發出指示後,球員們便會合力射球。在接近龍門時射門,會提升入球的機率。

 

Q:壓迫指示
A:防守時按下「PRESS!」鍵,可催促球員們上前壓迫。當發出指示後,球員們便會積極地跑向盤球手,這會較容易把球搶到。但壓迫後會大量減少體力,還是先深思熟慮才發出指示吧。

 

Q:戰術指示:右方進攻
A:按下「右翼」鍵後,戰術便會轉為「右翼進攻」。在戰術為右翼進攻時,會集中在右翼進攻。再度按下「右翼」鍵,便可解除戰術。

 

Q:戰術指示:左方進攻
A:按下「左翼」鍵後,戰術便會轉為「左翼進攻」。在戰術為左翼進攻時,會集中在左翼進攻。再度按下「左翼」鍵,便可解除戰術。

 

Q:戰術指示:中央突破
A:按下「中央突破」鍵後,戰術便會轉為「中央突破」。在戰術為中央突破時,球員會集中在球場中央進攻。再度按下「中央突破」鍵,便可解除戰術。

 

Q:戰術指示:穩守突擊
A:按下「穩守突擊」鍵後,戰術便會轉為「穩守突擊」。穩守突擊是會加強防守奪球,再以速攻反擊的戰術。再度按下「穩守突擊」鍵,便可解除戰術。

 

Q:防禦槽是什麼
A:防禦槽是顯示該球隊的防禦狀態。防禦槽的最大值為球隊全員的防禦力總和。

 

Q:防禦槽的減少原因
A:當傳球或盤球成功時,能對敵方的防禦槽造成傷害。傷害值會與該球員的攻擊能力成正比。

 

Q:防禦崩壞是什麼
A:當防禦槽變為0時會發生「防禦崩壞」。「防禦崩壞」發生的球隊,全員的防禦力會大幅減少,奪球成功率大減,失球機會大增。

 

Q:有關防禦屬性
A:防禦槽的屬性會根據球隊中球員的攻擊屬性而變化。球員成功盤球及傳球所產生的傷害值,會根據防禦槽的屬性與球員屬性的相剋而出現很大的變化。換言之,根據對方球隊的防禦屬性,以攻擊屬性處於優勢的球員組成球隊進行比賽,於球賽會有較大優勢。

 

Q:Combo是什麼
A:當連續成功傳球或盤球,便會產生Combo。Combo數愈多,傳球或盤球成功所造成的傷害值便愈大。

 

Q:有關暫取球員
A:在球賽中入球時,足球中會爆出一位球員。球員會暫時放到暫存BOX,當勝出球賽時,便可獲得該球員。反之輸掉球賽的時候,便會失去所有暫存BOX中的球員。

 

Q:有戰連戰
A:在世界巡迴賽中,存在著以不同球隊構成的賽站。完成賽站需連續勝出所有球賽。

 

Q:有關棄權
A:在球賽中,可按下暫停鍵選擇放棄球賽。放棄球賽時會失去所有在該場比賽中暫存BOX中的球員,亦不能取得EXP及銀幣。

 

Q:有關球員借出
A:球賽進行前可從其他玩家或好友中借用1位球員。借用球員時,不論借出或借入雙方都可獲得友情點數FP (Friend Point)。此外,從好友中借用球員時,可發動該球員的關鍵球員技能。

 

Q:有關球員屬性
A:球員的攻擊屬性防為力量,速度及技術三種。球員的攻擊屬性與球隊防禦屬性的相剋,會影直接響對防禦槽造成的傷害值。

 

Q:有關Cost
A:將球員編入出賽球隊所需的點數。基本上球員的稀有度愈高,所需的Cost也愈高。若超出Cost上限便無法以該組合編成出賽隊伍。隨著球會等級提升Cost上限亦會隨之上升。

 

Q:有關位置
A:顯示球員能發揮最大能力的位置。可在球員詳情中確認。若安排球員負責不熟悉的位置,球員便無法完全發揮實力。

 

Q:攻擊力是什麼
A:顯示能對敵方防禦槽產生多少傷害值的能力值。數值愈高,傳球及盤球成功時的所造成的傷害值愈多。

 

Q:防禦力是什麼
A:表示構成自身球隊的防禦值。防禦槽的最大值是全球員的防禦值總和,集合防禦值較高的球員能使防禦崩壞較難發生。

 

Q:球員能力值
A:每位球員的能力值都對遊戲的進行非常重要。球員的所有能力值都可透過育成及覺醒來提升。